"Kailangan ng isang nayon upang mapalaki ang isang bata." Naririnig mo ito sa lahat ng oras, di ba? Bilang isang magulang, natutunan mo kung gaano kahirap na mai-juggle ang lahat ng mga tungkulin na nakalista sa ilalim ng papel. Nangangahulugan ito ng mga tagapag-alaga, mga programa sa pangangalaga sa araw, mapagmahal na mga guro, at kahit 20 minuto na may isang paboritong palabas sa telebisyon, lahat ay may papel sa pagtulong sa aming mga anak. Ngunit ano ang tungkol sa pagbabasa? Mayroong tiyak na maraming mga tool sa pang-edukasyon, tulad ng LeapFrog, na may kakayahang tulungan ang mga magulang sa pagtuturo sa mga bata tungkol sa mga salita sa isang pahina. Ngunit makakatulong ba ang LeapFrog sa aking anak na malaman kung paano basahin?
"Ang LeapFrog ay kabilang sa mga bihirang mga elektronikong pagpapaunlad ng literatura na ipinakita upang gumana nang maayos, " si Jared Miracle, isang antropologo at tagapagpananaliksik ng edukasyon na kilalang-kilala para sa pag-trumpeta ng mga benepisyo ng gaming, ay nagsasabi kay Romper sa isang pakikipanayam sa email. "Ang dahilan para dito ay hindi lamang isang laruan; ang natatanging sistema ng pagkatuto ng LeapFrog ay isang nakaka-engganyo, multifaceted na kapaligiran. Ang mga benepisyo ay kasama ang pakikipag-ugnayan sa cross-platform, feedback ng magulang, at isang nakaayos na kurikulum."
Halimbawa, ipinaliwanag ni Miracle, ang programa ng Learning Path ng kumpanya ay gumagabay sa mga bata mula sa isang digital na laro hanggang sa isang interactive na video, pagkatapos ay sa isang aktibidad sa internet at iminungkahing paglalaro sa mga kaibigan at pamilya.
"Sa halip na i-lock ang iyong anak sa isang solong landas, aktibo itong iminumungkahi na subukan ang mga bagong bagay, " sabi ni Miracle. "Kasabay nito, ang ilan sa mga produkto ay maaaring magbigay ng naka-target na puna sa mga magulang batay sa pagganap ng kanilang anak. Ang kagyat na pagtatasa na ito ay isang bagay na pinapangarap ng mga guro."
Sa isang post sa blog para sa TODAY Parenting Team, isinulat ni Janine Huldie na ang mga pamilyar na character, tulad ng Hello Kitty at Disney's Sofia the Una, ay iniwan ang kanyang mga batang babae na mas nasasabik na subukan ang mga laro ng pagkatuto ng LeapFrog. "Para sa akin, naging masaya ako na natutuwa silang matuto, dahil nagawang magamit ng LeapFrog ang mga pamilyar at mahal na mga character ng mga bata upang makatulong na gawin ang karanasan sa pag-aaral na mas masaya, " sulat ni Huldie.
Sinasabi ng Miracle na ito ay bahagi ng tagumpay ng LeapFrog. "Walang punto sa pagsasama ng isang pamamaraan na hindi hahawak sa atensyon ng isang bata."
Ang isang pag-aaral sa 2009 ng anim na iba't ibang mga pakete ng software para sa karunungang sumulat ay nagpakita na ang produktong LeapFrog (LeapTrack) lamang ang nagpakita ng istatistika na makabuluhan, positibong resulta sa pagbasa. "Ang mga pag-aaral na tulad nito, kasama ang isang pagsusuri ng istraktura ng kurikulum, kung bakit handa akong itaguyod ang LeapFrog sa mga magulang at tagapagturo, " sabi ni Miracle.
Gayunman, itinataguyod niya ang balanse sa pagitan ng teknolohiya at pag-aaral ng kamay.
"Ang pagbili lamang ng isang laro at ang pag-asang gawin nito ang mabibigat na pag-aangat ay hindi isang matibay na diskarte para sa pagbasa, " sabi ni Miracle. Upang mapataas ang mga mag-aaral sa panghabambuhay, kailangan mong magkaroon ng komunikasyon sa buong board, kaya ang isang batang naglalaro ng Pokémon ay hinikayat na pagkatapos basahin ang mga komiks na libro - mahusay para sa pagbuo ng bokabularyo, sa pamamagitan ng paraan - at marahil ay pumunta sa labas upang gumawa ng ilang pagsisiyasat ng tunay na mundo.
"Ang mga laro ay nagbibigay ng mga pagkakataon at pagdaragdag, ngunit hindi sila kailanman magaganap sa pagkakasangkot ng magulang, " dagdag ni Miracle.
Parang isang baryo sa akin.